Sky战略诠释之NE篇
典型战役-WCG vs ohjie
比赛选手:(Human)WE.IGE.Sky_vs_(NightElf)Go)Ohjie
示例地图:TwistedMeadows
战术:sky一波流对速熊战
sky对时机的把握是我们此次需要学习的重点,NE的死期,HUM的崛起。
sky出生在5点方位,sky以大法师+步兵开局,前期以MF为主。中期建造了一个BR出男女巫配合火抢手并召唤娜珈MM。
ohjie出生在Sky对门11点处,以DH+AC开局,前期以骚扰为主要目的。中期召唤了娜珈。
Sky主流兵种:男女巫.破法.火抢手。
ohjie主流兵种:初期少量AC,后期暴熊。
小贴士:NE此时的目的就是为了拖延对手在中期没有辉煌光环作为支柱,中期的人族是最强大的时刻,sky的男女巫+火枪的一波流更是令人望而生畏,在Ohjie决定暴熊的那一刻起,他的死穴刚好就是sky一波流最强势的中期。通常此时NE的三级基地还没有升级完毕,大师级技能更不用提了,脆弱的德鲁依面对强大的组合军队,想要保住自己的性命都异常困难。此时就是NE最弱的时候,如果放任人族发展,后果将不堪设想。
Ohjie果然选择了第一时间去骚扰,可惜偷鸡不成反奢一把米,把自己一级的DH变成了AM升级的经验。
PS:DH在实施法力燃烧的时候会停顿1秒左右的时间,如果这时候单位走位甚好就可将其围住。在这里Sky就为我们诠释了围杀DH全过程。此次DH没有选择回城是比较失策的,此时将自己的英雄变成对手的经验就为本场失利埋下了伏笔。一开始就让人族沾尽便宜,到最后会变的很难收场。

双方不停的骚扰,互相牵制,借机MF。
PS:HUM与NE在有酒馆的地图对战的时候,中期召唤娜珈似乎已经成了主流。一是不用在祭坛中苦熬,二是可以争取时间。
sky果然算准了时间在在永恒之树没有升级完毕的时候进攻(也就是熊还没有办法升级大师技能得脆弱期)前往对方家里压制。此次带领了不少民兵,有TR的意图,但是因为双方兵力差距很大,似乎不造塔也可以顺利推下。事实也证明如此。DH被围困数次之后,德鲁依也基本损失歹尽,面对如此大的兵力的差距就算是大师级技能升级完毕的熊也显得脆弱不堪,Ohjie无奈GG...

小贴士:由于对方采用三级暴熊的打法,前期会把主要精力放在升级基地以及单位的属性上面,因此人口上和对方总是会有一定的差距。但此次Ohjie似乎过于畏惧火枪了,中期想靠AC+未变身的德鲁依熬过去是很不现实的,没有小鹿的驱散,面对强大的水元素又将何去何从。
四个种族之中,人族中期可以说是最强的,然而面对sky这样强大的人族,中期想平安度过基本上是不可能的,sky抓住了对方的缺点和自己的优势展开了一波突袭,顺利推掉对方阵势,致使赢得了比赛。
PS:值得注意的是,纵观sky近来对抗NE的录象,基本都是采用中后期一波流战术,但是通常只是建造单BR,似乎已经够用了。这样的话省出来的钱和木头可以用在单位属性或者是兵力上,如果决定持久战开分矿的话,明显造单BR不是明智的选择,可见sky近来已经将一波流运用到了如火纯清的地步了。
sky战略诠释之ORC篇
典型战役-WCG
比赛选手:(Human)WE.IGE.Sky_vs_(Orc)WE.JuSt.Rob
示例地图:TurtleRock
战术:典型sky流与投石车的TR反TR之战
SKY流特点:1.不论你在什么地方,从来不探路,反正你迟早会找来。(用时间判断位置)
2.坚持本分,第一时间练级,赶来骚扰试试。(由路线判断位置)
3.想萎缩的话先过了我们家圣塔那关吧。(由英雄判断单位)
sky流流程:初始的5个农民1个盖祭坛,1个盖民房,3个进矿。出来的第1个农民盖兵营,第2.3个进矿,第4个盖伐木场。盖完祭坛和兵营的农民采木,在伐木场完成了3/4的时候盖哨塔,升级圣塔。前期基本采取无视对方位置的态度,等对方来骚扰,借此判断其位置。
SKY以对抗ORC万年不变的SKY流,JuSt.Rob则选择了先知+骨碌兽速攀基地开局。在探到sky的位置是5点近点的时候,估计JuSt.Rob开始直冒冷汗...!SKY可是在世界上都出了名的“拖”塔小人皇 ,中期男女巫+兽王那一波压上来,真不是闹着玩的。JuSt.Rob为了防止SKY的一波流,在家中又补了一个兵营。
PS:估计是想出投石车,投石车对法师部队还是很是奏效。
先知第一时间杀了过来,不过SKY的熟练的操作让JuSt.Rob沾不到一点便宜,周旋过后AM抽身在商店买了一双跑鞋,先知被追杀到红血四处逃窜。好在前期就在酒馆处摆下的商店已经造好了,先知补给之后召唤出了火焰领主冲向SKY家。在SKY家门口摆下了塔,此时正是晚上,JuSt.Rob好像对位置把握的比较好,从sky的角度并不能发现JuSt.Rob的踪迹。

SKY买出了兽王之后很开心的在拆对方的商店,对方也很开心的在SKY家门前扎塔。在SKY拆完商店的时候,JuSt.Rob开始行动了。SKY从后方杀了上来,发现了塔,SKY首先围杀了先知。看来JuSt.Rob也不是好惹的角色,分别让大法师和兽王回祭坛走了一圈,火焰领主升级。能够连续围杀掉SKY双英雄的JuSt.Rob还真不多见。此时JuSt.Rob形势大好,可是由于sky基地布局机密,让对手在短期之内无从下手,争取到了时间,待到大法师和兽王复活之后,JuSt.Rob的恶梦来临了。
小贴士:此时sky靠着稳健的操作硬是搬回了战局,用sky的话说就是,没有什么是不可能的。不到最后,不要认为自己一定会输。JuSt.Rob没有办法插手进去,只得等大法师出来带领单位到外面打,SKY双1的英雄复活的出奇的快,这样一来JuSt.Rob便开始被动了。
PS:大家可以参考一下sky的布局,如下,此布局属易守难攻型。
1.英雄和兽族体形相对较大的单位只能通过右边3号通道进出。
2.1号2号通道只有人族的步兵以及男女巫可以自由出入,当然农民和苦工也可以,如果苦工想进来自杀的话,那是个不错的选择。

此时SKY的神秘圣地已经完工了一个。先知赶来也无济于事,面对后面有男女巫的部队JuSt.Rob也是无可奈何,被打了没有一点还手之力,火焰领主也被打的红血,被迫将回城卷打开。
SKY见JuSt.Rob回城,直接冲向JuSt.Rob家待后,刚到就有投石车迎接的声音,SKY立刻转身开始高速MF。
PS:此时sky料定JuSt.Rob会因兵力不足而在家调养一段时间。
待JuSt.Rob带领了一堆投石车过来继续摆塔的时候,SKY刚好MF完商店,此时SKY是双三级英雄,综合高出JuSt.Rob英雄三个等级。这次SKY根本没有根他任何施展的机会,好像算准了对方会出投石车带领苦工前来RUSH一样,在商店买了重修之书,对着投石车不停地下暴风雨。车子在暴风雨的袭击下显得脆弱不堪.

小贴士:投石车是重甲,sky选择的暴风雨对投石车来说是致命的伤害。投石车本身就行动迟缓,如果在令女巫套上缓慢。2级暴风雨一下,光走出杀伤范围就会损失将近一半的HP,这样算下来,投石车全军覆没就是迟早的问题了。此时的大法师只要不死,投石车就很难发挥其作用,所以此时能否保护好大法师是胜利的关键。
在大法师成了JuSt.Rob主要秒杀对象还剩20HP的时候,兽王把MF到的大血瓶交给了大法师。这个转手如果慢了1秒的话大法师可能都会丧命,导致本场比赛的结局扭转。JuSt.Rob的投石车和大量苦工都惨死在暴风雨之下,在最后JuSt.Rob不顾一切的冲上来想让大法师血债血偿的时候,大法师跑进了基地深处,火焰领主被阻隔在外面,JuSt.Rob知道此时没有什么可以扳回这场比赛的结局,在火焰领主尚未殉职的时候打出了GG...
Sky战略诠释之Human内战篇
典型战役-WCG vs TOD
比赛选手:(Human)WE.IGE.Sky_vs_(Human)4K.ToD
示例地图:TwistedMeadows
战术:sky的经济主流战
WCG总决赛与浪漫人族TOD的交锋是非常经典的人族内战。sky亲身将理论与实践完美的结合在了一起,为我们诠释了变化才是生存的法则这一真理。想必做这种选择的sky一定对TOD的打法有过深入的研究,知道他何时会选择何处MF,再确定了信息之后,恐怖的突袭开始了。
sky居2点位置,第一时间派出民兵打探到了TOD居左,双方近点这一信息。并派第一个步兵在TOD家门口巡视,发现有许多武装的农民正在向雇佣兵营地进发。
小贴士:第一时间MF雇佣兵营地不但可以迅速提高英雄等级,还可以购买高等级单位。如影子牧师,在前期是不论是MF或者骚扰,他的驱散和加血都是非常实用的技能。
PS:在TM这张地图上,认为自己操作不错的Human选手都会利用民兵的协助MF掉基地附近的地精实验室或者商店、雇佣兵营地借以获得良好的宝物和大量的经验。
在TOD的大法师MF的很高兴的时候,步兵深入营地,在确定TOD家没有圣塔的情况下,sky的大法师选择了暴风雨的技能。
PS:期间sky的第一技能一直没有升级,因为暴风雨虽然可以很大程度骚扰对方三力(PS:人力.物力.财力)但同时也是相当耗费魔法的技能,而且必需屹立在某点施用。对付像TOD这样强势的人族,利用暴风雨骚扰仅仅是达到控制对方经济使其在资源和科技方面相对落后而已。如果此时再有圣塔施压,相信sky则会选择更实际一些的水元素主力骚扰军。
TOD见此情形无法安心MF,回师救援时在矿区摆下圣塔。Sky见状也不与之纠缠,此乃沾光不理原则。Sky此时还是很谨慎的在家中放下一个圣塔防御,并且雇佣了一巨魔牧师和一个巨魔投手来增强自己的兵力,AM在交战之中抽空去买了双靴子,以便之后的骚扰。
Sky的双线操作让TOD摸不着头脑,盲目的来回奔波。其中有一个重要因素。
PS:ToD圣塔的位置不佳,涉及域中没能给对走位有深入研究的Sky造成压力。
在这样的反复折腾下,ToD的经济又萧条了一阵。

初期:Sky主要以骚扰对方农民来达到牵制对方,并因此达到了科技领先对手的优势,使得自己有了一个短暂的兵力优势期。升级暴风雨技能用操作来回牵制对方,迂回战术牵制对方英雄等级。
交战中Sky由于之前成功的骚扰干扰了ToD的科技进度,2本科技升级完毕时TOD升级到一半,这又给了sky一小段自己争取而来的有利时间。当熊猫加入战团之后Sky再次对ToD基地进行了一波攻击,令人望而生畏的sky一波流。
此次在喷火与冰雨的“冰火组合”的双重打击下Tod损失了不少的农民,使他原本就不怎么良好的经济又雪上加霜,导致TOD出现了严重的经济危机,在兵力和科技上都落后于Sky许多。

PS:成功骚扰,见好就收是sky一波流无法推下的收场作风,此时TOD面对家中一片狼藉的景象郁闷不已。
中期:利用兵力优势期更进一步的压制对方的经济,使得对手陷入一个兵力空档,这就是自建的一个利于自己发展的平稳的中期局面。随后抓紧时间开出分矿来扩大自己的经济优势,利用经济优势形成优于对手的兵力以及单位属性,之后再利用优势兵力来度打击对方部队和经济以扩大优势,压倒对方信心。
sky回家短暂的调整后,利用ToD无力发起进攻的时期抓紧时间MF掉了分矿,摆下分基。同时他也是非常谨慎的派遣穿了靴子的熊猫去对方家里进行进一步的骚扰,争取时间。待熊猫走到一半时候发现ToD已经压了过来,此时只好借助自己吸引视线,穿着靴子在TOD面前晃来晃去。成功地拖住了对方的进攻步伐,建起了分基。
在顺利MF掉分矿并进行扩张的部队回师之后,Sky与Tod在Sky家门口的商店处进行了第一次相对来说较大规模的正面接触。sky借助主场优势以及大规模杀伤性魔法攻击对ToD的非魔法免疫的部队遭到损失,换来了Sky的回城。混战中Sky的熊猫升到了3级。
此战过后,双方人口差距达到20,Sky双矿运作,英雄等级也高于ToD。基本上此时ToD已经完全丧失了主动权了,虽然他没有掌握过。ToD孤注一掷,将目光锁定在分矿处,不过sky没有给TOD任何机会,攻入了TOD主基,此时ToD的所有部队还正在分矿处剿杀怪物。由于2级冰雨和2级喷火的存在,也让ToD不敢直接回城,只得慢慢跑路回家救援。TOD漫步回家时sky基本上已经肆虐完毕了,TOD利用操作将Sky的英雄奋力围住,sky回城。此时的人口差距已拉至30。
TOD决定放手一搏攻向sky分基的时候,sky也决定以一波推的方式结束战争。ToD进攻sky有所防御的分基地时,sky将所有部队压向了ToD主基地,并派出了一个步兵侦查ToD分矿,屠杀。在双重打击之下ToD的主基地终于宣告失守,Sky成功拆除了ToD主基地后立刻回城救援分基。
面对主基遗骸尚未消逝的TOD尽管有很多的不甘心,但是败局已定,在仰望自己的熊猫在天之灵之时,暗自神伤,长叹一声,面对sky即使是我也无力回天,随后敲出了GG。
后期:此时最重要的就是稳健,利用上述建立了良好的优势时,切忌盲目自喜。要利用现有优势一波推掉对手,决不可给对方以喘息的机会让其翻身。此时小心绝对不会有什么坏处,一定要不停的派兵去探,摸清对方底细,包括经济.兵力.单位.综合实力等。搞清对方和我方的差距,然后制定作战计划,当然也不可盲目实行,在对手最脆弱的时期,防御好自己的基地,采用一波压的战略,集结了占据压倒性优势的部队之后给对方施以致命的打击,这样下来,胜利的时间也只是以看他愿不愿意让我全部拆完他的基地而定了。
sky战略诠释之UD篇
典型战役-BN亚洲战网 vs Sweet
比赛选手:(Human)WE.IGE.Sky_vs_(Undead)Sweet
示例地图:TwistedMeadows
战术:sky的科技之战—终极强势
在华丽的圣光与冷俊的霜冻新星交错中,人类在不死天王面前挥洒自如的操作。让我们了解到,在不死族面前,原来人类完全可以不那么脆弱。
本场战报的主角分别是来自韩国的不死天王Sweet以及来自中国的两届WCG世界冠军富有传奇色彩的人族玩家Sky。
初期:HUM坚持金钱至上,UD则本着科技是第一生产力的原则,究竟谁更胜一筹呢?
Sweet的和尚在8点处开始念经,Sky的农民也在11点处忙碌了起来。Sky顺时针方向探路,Sweet由下至上先探到了Sky的位置。
小贴士:和尚侵入家中的时候,Sky知道了Sweet大体的位置,立刻令农民转身在右上角商店和雇佣兵营地的中间摆下了民房,随之又在下面的交汇处补盖了一所。此时如果白天sweet有任何动态都能被sky轻易发现。
Sky在地精实验室和1点分矿MF时均被发现,分矿靠群众的力量围住了DK,DK靠必杀技逃脱。
胜利因素之一:早期成功开起分矿,使UD变得被动,心理上也产生了不小的压力。

Sweet回家调整了一下带领巫妖在7点处开矿。Sweet家中建起屠宰场的时候就是sky开始升级2级基地的时候。Sky打探的时候发现了Sweet正在建造的分矿。由于分矿防御的非常好,加上Sweet军队还驻扎在那里。Sky选择了MF雇佣兵营地,顺便给自己添几个高等级的单位。Sky购买了一个飞艇去Sweet分矿骚扰,此次骚扰成效在杀掉了两个和尚强拆了分矿损失了5个单位之后回城。
PS:此次骚扰重在拖延时间,使对方经济萧条了一阵,也是胜利关键的一步。
中期:UD被动的开始。
Sky在开始召唤MK的同时直接攀三级基地,使得双方的三级主基前后完成的时差没有拉开太大差距。Sky在主基地中摆下了两个瑡鹫笼,在分基地摆下了两个车间,带领农民军团和MK在2点处开矿。
小贴士:笔者暑假经常去联通看sky打BN,经常一坐就是一天。这是近来sky在对抗UD的时最常见的战术,在建立经济优势后,用相克单位强行压制。无论对方三级基地之后主流单位是毁灭还是憎恶,都可以及时应对的无敌战术。如暴憎恶,有现成的瑡鹫笼等着反压制。如暴毁灭,这边就出高性价比单位飞机,不过一定要记着升级高射炮火哦。
Sweet去Sky家骚扰,圣骑士出来后直接跑了出来。Sky成功开矿后回家救急,破坏者变身毁灭,Sky看形势不好,先行撤退了。
小贴士:交战时一定要懂得取舍,明知不可违而为之,不智。(Sweet:Sky人口比为65:45;英雄等级比为4.3:4.2.1)事实也证明Sky的判断是正确的。
Sky开始了MF的旅程,分基开始量产飞机,升级高射炮火。Sweet还是执着拆掉Sky的主基地。在Sky主基地还剩1300+ HP的时候,Sweet雇佣了两个地精工兵爆掉了Sky的主基。
PS:sweet此时连回城的机会都不给,却是够狠,不过此时人口比相差15的Sky回城也没有太大的胜算,不如MF提高等级。

Sky失误之一:在决定针对毁灭暴飞机的时候没有在基地被拆之前升级对地技能,为今后的长久战埋下了伏笔。
Sweet打探时召唤了暗夜游侠,双方在5点矿处相遇。Sky避其锋芒,拿了宝物就走了。Sweet向Sky坐落在2点方向的分矿发起进攻。sky飞机流此时已形成规模,在飞机的溅射伤害下,只见Sky的英雄时不时的闪出一道升级的金光。

PS:交战开始Sweet:Sky此时的人口比为84:78英雄等级比为4.3.1:4.3.3
Sky乘胜追杀,在风暴之锤和圣光的夹击下,巫妖升天。
PS:此时发生了戏剧性的变化,Sky高出sweet 26人口,英雄等级变为4.3.2:5.4.3。此时圣骑士只要再杀死一个农民便可升到四级,通常只见过不死打人族会有这样戏剧性的变化。
Sweet路过酒馆直接买出了巫妖,逃回家中。Sky前往分基肆虐了一番之后圣骑4级。Sweet回城回救,有圣骑和DK的保护秒杀任何一个英雄都不太容易,在MK还剩100+HP的时候回城。
PS:如果继续的话此时一个霜星+鲜的每日C估计MK也该回祭坛走一圈了。本场战争我们Sky大面积的飞机都扮演了观众的角色,如果此时飞机升级了对地的技能的话相信这个时候Sweet应该就GG了。
Sweet与sky展开了一轮分矿周旋战,其中sky占据主导地位。面对强大的飞机流sweet选择了转型憎恶,sky的双瑡鹫笼也就是为这一刻准备的吧。在没有毁灭者的时候3个3级的水元素显得异常强大。
PS:也就是说sweet从狼窝里逃了出来又跳进了虎穴。
后期:可怜的追随者
Sweet转型之后开始MF。
PS:现在Sweet又高出Sky 12人口,而此时的Sky则是重在拖延。

败笔之二:Sweet拆了一个车间后把矛头对准了塔,此时Sky的三级基地还没有完全升级好,Sweet在前面的交战中应该也知道飞机还没有升级对地技能,也就是说此时如果拆掉了车间就可以大大减缓飞机的杀伤力,可是Sweet并没有这样做。
Sky抓紧时间赶到了分基处,一会用圣光+飞锤偷一个蜘蛛的经验就跑,由于都买了鞋子,Sweet想追杀也不是那么容易。
PS:其实Sky骚扰的主要目的就是拖延时间,让飞机的对地技能升好,目的达到的时候,潇洒的走掉了,Sweet此时拆不拆车间意义已经不大了。
Sky的飞机群开始在sweet家中肆虐。Sweet回城后Sky回城。依旧坚持沾光不理政策。
小贴士:在升级飞机的对地技能的同时,针对Sweet的无毁灭暴蜘蛛+胖子的军队,家中开始暴瑡鹫。
Sweet在商店shopping了一下冲向Sky所在的11点处,看见Sky已经近乎成群的瑡鹫后决定撤退。本来几乎持平的人口,在瑡鹫的高攻、圣光的照耀以及飞锤的力量下Sky又高出了18人口,也见证了Sweet被动的无奈。
Sweet又开始暴石像鬼+毁灭,Sweet的意识依旧是那么好,操作跟的上思路,可惜总是在跟,跟着对手的节奏上演这一幕幕的悲剧。
双方的主矿和分矿都已经枯竭了,Sky在2点处又摆下了分矿,军队在附近巡回保护。
PS:期间发现了一个尾随的阴影,MK的飞锤上去,这可是3级的飞锤啊,感觉阴影死的狠可怜的说。
Sweet对Sky发动了总攻,这样的形式下,越拖对Sweet越不利。
大战开始,Sweet拼尽全力进军。可是当面对成群的瑡鹫、飞机、和高等级三英雄的时候,就算秒杀了5级的MK升到6级的DK似乎也改变不了什么。DK利用终极技能召唤出来无敌的单位对Sky也没有造成多大的伤害,因为蜘蛛的技能是不能用的,而Sky几乎都是空军。Sky一直追杀巫妖,DK拼命保护巫妖,以致于把魔法和药瓶都用干了,但在3级圣光的照耀下,巫妖还是难逃再次升天的宿命。Sweet放弃终于决定放弃这场已经维持了30多分钟的追逐战,最可悲的是自己始终是这场游戏中的追随者。

综述:Sweet在本场比赛中总是处于被动的状态,被动的转型,被动的骚扰,被动的MF。几次基地被偷袭,回城营救连对手的尾巴都抓不到,似乎一切的主动权都掌握在Sky手中。第一次和Sky正面交战的时候使得自己的人口下滑了30多,Sky不到自己认为又必胜把握的时候从来不出面。几乎每次都是这样,只有当Sky决定和Sweet交战的时候双方的号角才能吹响。就在Sweet不知所措决定拼死一战的时候,面对对手强大的三英雄以及高等级相克的兵种,Sweet放弃了,放弃了继续跟着别人的脚步再走下去的路。